四月中旬,
明日集团,
苍雪游戏,会议室。
魏岩坐在会议室的主位,缓缓的看了看手中的两个游戏方案。
自从上一次会议,他将项目组分为了两个小组,分别研发两个不同的游戏方案后,已过去了半个多月的时间。
此时两个小组终于是将各自的游戏方案做了出来。
目前手中的这两个游戏方案,他简单的看了一下,做的都很完善和全面。
想了想,拿出其中一个方案。
“路仁,先从你的这个方案开始吧。”
“好的,魏总。”
路仁闻言赶忙起身,连同还有另一名同事,和他一起走到前方的讲台前。
插入U盘,
很快一个ppt出现在屏幕上。
路仁开始根据ppt讲解自己的游戏方案,另一名同事在一旁配合。
“首先,我的这款游戏方案,在原有的回合制游戏,做了一些创新。”
“第一,我们增加卡牌角色的技能,例如某些角色同时具有攻击能力和治疗能力,根据不同的战场情况,可以释放不同的技能。”
“第二就是自由度,我们这一次设计,增加了玩家操控,增加了玩法的自由度。同时也考虑一些休闲类的玩家,我们保留了原本自动对战的功能。”
“但同样战力的情况下,自动对战有很大的几率会打不过玩家自己操控。”
“.........”
路仁不停的讲述着,自己的游戏方案。
魏岩听着缓缓的点了点头,他最近一直都在玩回合制游戏,相比于他玩的那些回合制游戏。
路仁此时讲的这些,的确做出了一些创新。
但在自由度的方面,他感觉还是有所欠缺。
毕竟就算增加了技能数量,但是终究是逃脱不了,互相攻击的这种模式。
不过回合制游戏本质就是这样的,也不算是什么问题。
一段时间后,
ppt已经翻到了最后一页,整个游戏方案已经讲述完毕。
会议室响起了热烈的掌声。
等掌声停后,魏岩目光落在许苑身上。
“该你了。”
“好的,魏总。”
许苑点头起身走了出去,同时也有一名同事跟着走了出去。
很快,
屏幕上就出现一个新的ppt。
许苑看着会议室的众人,深呼了一口气,拿起麦克风缓缓开口。
“首先我给我们这款游戏起来一个名字【自由之战】,我们给这款游戏的定义是,3d策略对战游戏。”
“从名字就可以看出,我们这个游戏的几个关键点,自由,对战。”
“首先是自由,我们跳出了原本的回合制游戏,从5V5的2d游戏,我们给变成了5V5的3d游戏。由之前的排兵布阵,转换成立网游一样,玩家需要根据键盘鼠标,自由操控。... -->>
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