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现在的情况是,两个人都不能被boss摸到。战斗方式这么古怪,boss的实力就绝对不是玩家用飞剑法术可以干的掉的……当然,弓弩也不行。
而且两个人的安全似乎也并不是太受到威胁……boss行动缓慢,而他们则是能抱着火炮到处跑。虽然火炮的移动受到各种限制,可毕竟可以让他们远离威胁。这样下来,为了让boss有威胁xing,一击必杀的能力,那是必须有的。
别迷信以前那些小说里还有几条命之类的设定,这可是网游,现在是在特殊的任务事件当中。挂了就肯定被踢出这个洞府,最后的防御法宝自然也就与他无关了。所以,一定要保住xing命才行!
林木森凝神静气,仔细的瞄准妖怪首领……旁边的漂浮炮弹。直接攻击妖怪首领是没用的,攻击炮弹才是正途。不过有个问题就是,漂浮的炮弹会缓慢移动,会互相撞击,会反弹开,有的时候还会粘结起来……
这个不用太仔细观察就能发现,反弹的最厉害的,自然是属xing相克的炮弹。粘结起来的,就是属xing相生的炮弹无疑了。而那些不相克又不相生的,轻微的碰撞之后,都会改掉一个方向,朝着其他方向漂移过去。
这样以来,想要引爆这些炮弹的难度就更为增加了。而且还要计算各种炮弹的效果,避免效果重复浪费……比如boss身上已经挂了中毒效果,你再引爆一个木系炸弹,中毒效果就会覆盖掉而不是刷新。这样,无形之中就会浪费掉相当多的伤害。
boss生命很长,想要干掉需要花费不少时 ” ” 间。而林木森则是发现,其实留给他们的时间。是有限的。
经过多次发shè之后。林木森确定了一件事。漂浮在空中的这些炮弹。爆炸后攻击是有一定范围的。距离boss比较近的炮弹爆炸了,形成的伤害就会高些。如果距离过远,很可能一点伤害都没有。而继续推断的话,就会发现。如果炮弹是在自己身边爆炸,那么,自己也同样会受到伤害!
这种炸boss都能炸一截血的攻击,对玩家来说是什么概念?防御全开也是秒杀啊……
虽然林木森现在已经判断出了那些爆炸的大概范围。可架不住空中的各种炮弹越来越多啊!土地公布置的这个阵法效果还是真够强,从一开始炮弹的稀稀落落,现在已经变得几乎无处不在了。要不是林木森一直开炮打掉不少炮弹,现在说不定半个大厅都被炮弹占据了……
到时候一炮下去,恐怕会引发林木森都无法预料的后果。火属xing炮弹引发周围其他炮弹,自己所处的位置就不见得安全。毕竟那妖怪首领,无论什么时候都是在努力的朝着他跑过来的……
就算是让浮云一片到其他地方去分散妖怪首领的注意力都没用,绝大部分的伤害都是自己搞出来的,妖怪首领要多脑残才会去追浮云一片……
但是呢,让浮云一片稍微的清理一下炮弹。应该没问题吧?
“浮云!你到那边去,尽量的多消灭一下炮弹。腾出空间来!要是四周都被炮弹填满了,到时候咱们可就没地方躲了!”林木森喊了浮云一片一声。那货虽然智商 . . ””拙计,但cāo作怎么也还是过得去的吧?
果不其然,浮云一片迅速领会了林木森的意图。打炮这玩意自己不太擅长,从那么多炮弹里选出对boss伤害最高的加以引爆,自己就更不擅长了。不过到旁边去,清理掉那些越来越多的,距离远没什么用的炮弹,自己总行吧?
于是浮云一片抱着火炮就跑到了远处,放下火炮,开始一炮一炮的清理着四周那些漂浮的炮弹。
林木森仍然在持续攻击,差不多了抬腿就跑,距离够了停下来继续攻击……妖怪首领的生命在持续下降,身上几乎一直保持着中毒和防御削弱之类的效果,时不时的还会被击退一段。时机正好的时候,林木森还会引爆火属xing爆弹,将boss的身边变成爆炸的海洋!
其实想要达成这一点相当不容易。毕竟火炮会生成什么炮弹是随机的,在开前面一炮的同时,才会知道下面一炮是什么属xing。这样一来,林木森的cāo作难度自然大大增加。有的时候,他甚至不得不故意把炮弹shè偏,来保证自己获得更大的战果。
而在这过程之中,林木森又逐渐摸清了一个规律。那就是,不同属xing之间的炮弹弹shè的规律。这玩意就和台球一样,一定的角度撞击,可以让炮弹按照某条线路移动。如果计算的够jing确,甚至能人为的在妖怪首领的身边布好雷区,然后再慢慢引爆!
自然粘结的炮弹是不会爆炸的,只有林木森控制的火炮放出的炮弹,才会引爆那些漂浮在空中的炮弹。所以,他完全可以使用这... -->>
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