会的会长压了下来,然后八名比较强壮的血牛型战士便率先冲了出来。
对于机动天使这种被系统默认为攻城器械而非npc单位的存在,我们的敌人们一直都没有什么很好的办法对付他们。因为机动天使被系统认定是攻城器械,所以他并没有防御力和生命值一说,他的防御力是用防御级别来显示的,而他的生命值则是以耐久度来显示的。虽然听起来只是换了个名称,但其实却完全不是那么回事。
防御力是应用于生命体的一种防御度计算标准,其数值最低可以从零开始计算,而所谓的高防御一般也就是指超过十万以上的防御力,而百万以上就属于极罕见的防御度了,像我的基础防御力差不多就是二百多万,当然算是各种附加属性,我的实际防御力其实远不止这个数,但是基础防御确实就只有二百多万。至于像那些神族里面的超级个体,初始防御力一般也就是这个数,不过因为他们有神力这个作弊属性,所以对普通人的攻击和防御都有十倍加成。也就是说普通人攻击一个神族的时候,如果那个神族防御力是一万,你砍起来的时候就会像在砍一个防御力十万的家伙,因为他得到了神力的十倍强化加成。至于各神族的老大们,他们的防御力可能还要略高一些,但一般也不会超过五百万。真正防御力比较夸张的反到是那些野外的超级boss,尤其是其中的兽形分类,防御普遍上千万。个别专门用来给喜欢挑战极限的玩家准备的超级血牛型boss防御力甚至能上亿,当然这种东西不是给某个玩家准备的,而是专门用来让别人群欧的。这种变态怪物的体型一般也很变态,而且生命值超级多,通常要一个人数上千的行会用三班倒的方式连着打一两个星期才能磨死一头。
这种用来给个别有特殊爱好的玩家挑战极限的变态怪物基本上就已经是单体防御力的极限存在了,但是,这个并不是防御度的极限,因为还有个防御等级存在。
机动天使的防御度是按照攻城设备来定义的,所以他们的防御是用防御级别显示的。防御级别的等级区分也是用数字来表示的,起始数值不是零,而是一,也就是说防御等级没有零级,最低就是一级。在往上当然就是按照数字从小到大一级级的往上加。像是普通村庄的木栅栏,其防御级别一般就在一到三级。村镇外围的夯土墙一般防御级别能达到三级以上,最高六级。这个数据听起来好像很一般,因为防御级别是越到后面越吓人,因为初级城市的砖石城墙防御级别就是从十级开始,而随着城市等级提升,这种正规化的城墙防御级别可以随厚度、建筑材料以及结构设计等因素不断强化,至于上限是多少,因为目前没有人达到过,所以暂时不确定,但是可以肯定的是目前防御级别最高的城墙就是艾辛格双子城的城墙了。
目前艾辛格双子城的城墙防御级别是五百万。听起来好象和防御力差不多,但如果对照实物你就会发现防御级别根本不能这么算。
村庄的木篱笆防御级别是一到三,一个六百级的玩家需要砍三五刀才能切开一道缺口,而一千级玩家一脚就能踹个窟窿出来。但是如果你换过来想一下,如果一个玩家防御力是一到三点,他能挡的住六百级玩家的三刀吗?别说六百级,六十级的玩家三刀就能砍死防御力只有三的玩家了,因为防御力只有三的玩家只有一种,那就是——新注册的人物。游戏里的新人物身上有两件防御装备,分别是布衣和裤子,这俩东西各加一点防御,再算上初始防御一点,新人物出生后只要把赠送的新手装备一穿,直接就三点防御力了。这种人需要六十级的玩家去砍吗?二十级的人也能三刀砍死他吧?
再看村镇的夯土墙。这种墙一般高度在二到四米之间,厚度大约是一米到三米不等,防御级别四到六级。我们按最低标准计算。两米厚的夯土墙,外围包着一层几寸厚的石头,这个防御能力该有多少?一千级的玩家起码得用大威力技能轰个一两次吧?要是不到八百级的玩家,那不用技能轰三次以上根本就不用指望炸开这种墙壁。我们同样把攻击目标从城墙换成玩家。一千级玩家用大威力技能一招秒不掉的玩家怎么着也该超过六百级了吧?即使是我当初六百级的时候如果被现在这些一千级玩家的大威力技能正面命中,那也铁定是中一次死一次,根本不指望有例外,毕竟级别差了四百级,实力差距实在太大了。可是,六百级的玩家防御力该有多少?五六千总不止吧?
由此我们就可以得到结论,四到六级的防御级别其实约等于五六千的防御力。再结合之前一到三级防御力的数据,我们就可以看出,防御级别产生的防御效果增长速度实际上比防御力产生的效果增长快。也就是说同样把数值翻一倍,防御级别产生的实际防御效果要远高于防御力产生的效果。
机动天使的防御程度就是按防御级别计算的,而他的具体防御级别是多少呢?
这个得看是什么型号,以及外挂了什么装甲。空战型只有基础装甲,防御级别一般在五十级以内。不要小看这五十级,起码一千级的玩家不卯足了劲狠劈个十几刀根本别指望破坏防御。至于现在出现的陆战型机动天使,很不幸,由于不需要考虑空中机动力,所以这些家伙不但自己本身的装甲就很厚,外面还穿了层好象重型板甲一样的外挂装甲,这使得这些家伙的防御级别普遍都高达五百级以上。
五百级的防御是什么概念?给个比较直观的概念就是防御级别五百级的陆战型机动天使可以正面硬接一次中等口径魔晶大炮的直射火力轰击而毫发无损,如果使用专用盾牌,那么即使是大型魔晶炮的抵近射击也能硬接个一两次。当然,如果被连续轰击两次多半还是要出问题的,毕竟摆好姿势进行防御和被轰的重心不稳的情况下再挨一炮完全是两个概念。
面对陆战型机动天使如此恐怖的战斗力,对面的三才会成员怎么能不紧张?要是他们不了解陆战型机动天使还好点,可是偏偏他们很熟悉这些钢铁怪物的性能,这就导致他们更加的不敢上前。那八个被派出来的血牛战士虽然因为会长的要求被迫走了出来,但是看到前面这些比自己高出近一半的大块头,还是难免有些胆怯。
人类不管进化的多么高级,总还是动物进化来的。出于祖先遗传的生存本能,人类会本能的畏惧那些体型比自己大的东西。虽然高级智能可以让我们在知道对方的危害程度后一定程度上克制这种恐惧,但本能就是本能,有时候即使明知道对方并不危险,可心里还是会害怕,何况这些人确实知道眼前的东西不但大,而且的确很危险。
尽管害怕,尽管不愿意,但八人还是无奈的接近到了机动天使的面前,不过虽然是他们先走过来的,发动攻击的却不是他们。
陆战型机动天使身高两米八,臂长大约是身体的一半略短一些,也就是一米三到一米四的样子。这么长的手臂,再加上一柄光剑刃就有两米二长的巨剑,陆战型机动天使实际上隔着三米多就已经能发动攻击了。而对于正常的玩家来说,这么远的距离除非拿着长矛之类的长兵器,否则就只能使用远程攻击方式了。不过被派上来的八位明显都是近战人员,手里拿的不是刀就是剑,仅有一个拿着斧头的还是个短柄战斧,根本没有什么比较长的武器,加上这些人的身高也没哪个超过两米的,这攻击范围自然就短了一大半,以至于陆战型机动天使都已经进入攻击范围了他们却差着一米多够不到对方。
发现进入攻击范围后机动天使们没有丝毫犹豫,整齐划一的举剑、斜劈、上挑、翻转、再下劈然后横扫,整齐的动作结束后前面站的人就只剩了三个。
这三个活着的家伙不是因为他们技术好,而是因为他们刚刚往后退了。那五个死脑筋的家伙还企图靠上来跟机动天使肉搏,结果大部分人都被第一个下劈给斜着劈成了两段,剩下的人也没能逃过后续劈砍,最终除了三个相当于临阵脱逃的家伙之外,其他五个人都被切成了肉块。不过这三个家伙也不是说一点影响也没有,此时他们三个都已经变成了血人。当然血不是他们的,都是地上那几位的。
机动天使的剑与其说是剑,到不如说是剑形的电锯来的更恰当些。虽然这些电锯一般的武器启动后确实看起来很像是剑,但电锯就是电锯,和那些传说中砍完人要过会才会流血的宝剑正相反,电锯的特点就是不管切到什么位置都是血肉横飞的结果。刚才这三位虽然退后躲过了被分尸的下场,但因为站的太近,所以立刻就被喷了一身的血肉。三个人当场就被吓傻了,结果一部机动天使上前一步又是一剑横扫,很顺利的就把剩下三位也给一刀切了。
发现自己人根本挡不住机动天使之后,对面的三才会会长立刻下令法师们自由攻击,但机动天使们又不是固定靶,就在法师们聚集魔力之时机动天使们便突然集体弯腰蹲身摆了个田径运动员起跑的姿势,跟着就听轰的一声四部机动天使背后同时喷出了蓝色的火焰同时四部机动天使就仿佛突然导弹一般急速掠地狂奔而至,瞬间便撞飞了挡在法师们前面的近战职业者,然后在法师群中一个急刹车开始大杀四方,周围所有的法师都只能被迫终止魔法准备开始到处逃命。开玩笑,连专长近战的猛人都被机动天使几剑切成了肉块,他们这帮法师被机动天使近身不跑难道等着被剁馅包饺子不成?
看到法师团被机动天使近身,对方终于意识到了我们的战斗力根本不是他们可以抵抗的,于是那个三才会会长突然咬牙切齿的指着机动天使大喊道:“给我轰掉那东西!”
随着他的呼喊,对方的队伍后面突然就传来了啾的一声锐鸣,跟着就见一个拉长烟的东西从人群后方飞出笔直的撞向了一部正在追击几个法师的机动天使。
陆战型机动天使因为经常要在复杂的地面环境下作战,因此对环境变化的反应能力比空战型还要强一些。在听到声音的同时他的脑袋便转了过来,而在看到那东西飞来的瞬间他便果断的放弃了正在追击的目标转了过来将盾牌挡在了身前。几乎就是在他完成整个动作的瞬间那东西便直直的轰在了盾牌的正面,跟着便是轰的一声巨响,一道肉眼可见的冲击波伴随着蓝色的火球升腾而起,瞬间便将四周的人员和那部机动天使一起吹飞了出去。
由于是直接承受攻击的,那部机动天使几乎是瞬间就被炸飞了出去,而他手里的盾牌也是在他飞出去的同时就碎成了七八片碎片向着不同方向飞了出去。
原本还笑嘻嘻在一边看戏的我和我们行会的那群玩家脸上的笑容瞬间就收了起来。刚才那次攻击绝对不是一般武器所能造成的。我们行会的陆战型机动天使那是经过考验的成熟产品,他们手里的盾牌至少可以正面抵挡大型魔晶大炮的一次直射火力轰击,但是刚才的爆炸却在瞬间将盾牌炸的粉碎并将那部重达两吨半的机动天使抛出几十米远,这得多大威力?要说光是威力这么大到是没什么奇怪的,只要数量足够,哪怕是最烂的土炸药也能把机动天使炸成碎片,但问题是刚刚那东西定夺不超过一尺长,而且看那样子还非常眼熟。再加上那特别的蓝色火焰,这东西分明就是我们行会制造的魔晶蒸汽炸弹。
“那不是我们行会的魔晶导弹吗?”我身后一名会员也认出了刚刚的武器。
另外一名会员立刻否定道:“不对,那东西刚刚没有转弯,它不具备导引头。”
“当时发射方向就是指着机动天使的,就算有导引头也不会转弯。”
“那不一样。”旁边稍微懂行一点的一个玩家道:“如果带导引功能,那对方就没必要从自己人的人群中射出来,刚才那东西只要稍微歪一点就会撞到自己人,实在太危险了。如果他们有导引功能干什么不往天上打,然后导引弹会自己下落寻找攻击目标,根本不用这样冒险从人群中穿出来。”
“那不是我们行会的东西。至少外壳不是。”一个法师玩家说道:“我们行会生产的魔晶蒸汽导弹威力比这个要大一些,而且体积比这个也要小很多。这种武器不具备引导能力,威力相对比较小,体积又大,飞行速度慢,还会拉烟,明显和我们的东西不一样。不过我怀疑其中的魔晶蒸汽是从我们行会流出的。”
听到这个玩家的话我回头看了他一眼,对方立刻解释道:“我只是猜测。毕竟魔晶石液化技术属于高端科技,目前国内只有我们具备这种能力,所以在国内见到魔晶蒸汽产品十有***燃料都是我们这里流出的。而且看对方的武器样式,应该是从我们这里搞到了液化魔晶蒸汽后自己回去灌装生产的火箭。”那家伙说完便向我投来了询问的目光。
我点头道:“没错。我们一直有向国内的几个大型联盟行会出售成品的魔晶蒸汽,而且我们也授权了他们可以自己制造魔晶蒸汽武器。不过也不能据此判断一定是他们那边流出的魔晶蒸汽,也可能是境外反对势力支援给他们的,甚至有可能是我们行会直接流出的。当然,最后这个可能性几乎等于零。”
之所以说不大可能是我们行会自己流出的,主要是因为我们行会的物资流动都有军神在监管。作为一台大型战场指挥型计算机,军神的主要功能之一就是后勤管理,所以对于物资流动之类的数据他的处理能力都是非常强悍的。也正因为如此,所以我们行会的所有物资出入都有详细的跟踪记录,你只要去问军神,甚至能查到一年之内任何一样物品进入我们行会的时间、流动过程以及最后用到哪里或者储存在哪里,这其中要经过多道审核,不说绝对没有漏洞,起码非常难隐藏。像魔晶蒸汽这么重要的东西更是重点审查对象,任何一立方魔晶蒸汽从生产到运输、储藏、消耗,这一系列过程都会有跟踪记录,就算我们行会有人偷偷往望卖,也会在下一个关卡被发现,而且就算某几个关卡出了问题,只要有一道关卡没问题,那对方的盗窃行为立刻就会被发现。至于说收买整个流程中的所有人员,先不说对方如何知道我们的流程规则,就算能搞清楚我们的流程,这其中的相关人员有玩家有npc多达上千人,他们要怎么收买?这其中只要有一个人揭露,他们的消息立刻就会走漏。再说我们行会一直讲究精英化、素质化,本身团结性和忠诚度都很高,一般很难出现叛徒。所以说,在我们行会这边出问题的可能性微乎其微,最大的可能性就是在我们行会卖出去的那部分货中出了问题,因为东西交到别的行会就脱离我们的监管了,具体东西用到哪里以及消耗量什么的,虽然我们不能说一无所知,但起码没法详细到每一瓶压缩蒸汽的具体去向,这其中就有很大的漏洞可以钻了。
在我们这边为了魔晶蒸汽流出事件疑惑的时候,对面的那帮人则是在欢呼着他们终于成功摧毁了一台机动天使。不过,他们的欢呼声并没有持续多久。
就在那边欢呼的正高兴之时,那部被轰飞的机动天使砸进的建筑之中突然嗖嗖飞出两枚钢笔大小的小导弹,而且和之前对方用的不一样,这两枚是朝天上打的。那俩小东西以四十五度角向上飞了十几米高后才突然转向朝着人群后方的一个位置直冲而下,跟着就是轰轰两声巨响,之前发射导弹袭击机动天使的那家伙及身边的发射设备瞬间便被炸成了碎片,而周围的人群也是瞬间被扫倒一大片。单看冲击波就能发现我们行会的魔晶蒸汽导弹和对方的比起来威力起码到了两倍以上,就这还亏了我们的导弹比较小,装药量不大,要是跟他们一样做成一尺长胳膊粗的导弹,那估计一枚导弹下去半条街都没了。
爆炸结束,对面的三才会人员又发现原本以为被他们干掉的那部机动天使竟然又从那座建筑中走了出来。整部机体除了左臂整个不见了,外加左半边身体有点黑之外几乎没什么太大损伤,而更让三才会的人惊慌的是,那部机动天使的右臂上一个弹开的发射器上竟然还支着六枚刚才那种小导弹,而且其中两枚的后面已经开始喷火了。