的传送不需要考虑惯性的优势来了一次反向传送。此时飞鸟的速度已经加到了八点五倍音速,想要停下来可不是那么容易的,不过我只要能抓到小鸠健次郎就行了,所以就在看到那个最新的传送出口在我们附近冒出来的时候我便第一时间跳离了飞鸟的脊背,同时翅膀猛的张开进行减速。
八倍半音速带来的恐怖惯性让我在翅膀张开的瞬间就感觉到了一阵钻心的疼痛,因为我感觉自己背上的翅膀好象快被人给撕下去了一样,那种冲击力简直要把我的身体都撕裂了。不过巨大的痛苦也换来了一些成果,至少我在几乎不可能的距离上硬生生的将自己的速度给减了下来,而且正好当我冲到那个空间出口附近的时候小鸠健次郎也正好从其中钻出来。
刚一从空间门里冒出来小鸠健次郎就是明显一愣,因为他本来以为我现在肯定冲过头了,没想到我居然会突然出现在他的面前不到十米的地方,而且正以极快的速度朝他撞过来。几乎没等小鸠健次郎反应过来我便在空中做出了一个侧身动作,然后以厚实的肩膀猛一下撞上了小鸠健次郎的胸口。只听噗的一声小鸠健次郎顿时口喷鲜血的被撞飞了出去,而我自己则是明显一顿。
刚刚我虽然张开翅膀减速了,但八倍半音速可不是说停就停的下来的,我所做的努力无非也就是让我在小鸠健次郎离开空间通道前没有冲过头而已,并不是说我的速度真的完全减下来了。其实撞上小鸠健次郎的时候我的速度至少也在一倍音速到两倍音速之间,这样的速度别说人了,就算是头龙挡在前面估计都得被我撞飞。不过小鸠健次郎也算走运,起码他身上现在还叠加着那些樱花小组成员留给他的属性,要不然根本不用我打,就刚才这一肩膀就足够要他命了。
一下将小鸠健次郎撞飞之后我立刻和松本正贺对了一眼,然后迅速朝他一指,周围瞬间展开十几个空间出口,幸运他们呼啦一下全部涌了出来,其中小三和水晶打头阵,一下就把松本正贺给缠住了,其他魔宠在外围虎视耽耽的看着里面的松本正贺和两条龙打来打去却也不忙着插手。这样的安排一来可以让外面的日本玩家不至于发现松本正贺和我们有一腿,二来也可以保证松本正贺和我的魔宠们维持着一个不输不赢的状态,总之有好处没坏处。
实际上围住松本正贺的也不是我的全部魔宠,我的魔宠那么多当然不可能全派去对付松本正贺,至少还得留几个人对付小鸠健次郎才行啊。
被我一下撞飞出去的小鸠健次郎虽然伤的不轻,但他也知道现在不能和我拼,否则马上就会完蛋,所以他第一时间就想启动传送进行逃跑,不过就在他刚准备设定传送坐标时,突然发现对面站着一个很美丽的女人正在朝他微笑,下一秒他便感觉自己的脑袋好象被人敲了一锤子一般,整个脑袋里瞬间就变成了一团糨糊,眼前更是金星直冒。
看着从半空中一头栽下去的小鸠健次郎公主立刻转身冲我比了个v的手势。“搞定。”
“其他人,别留手,马上把他做掉。”
“神雷闪耀。”碧姬丝第一个朝着小鸠健次郎俯冲而下,然后就见她背后那个黄金转盘猛的一阵电闪雷鸣,然后聚集出了一道直径超过两米的巨大电柱直接砸在了小鸠健次郎身上,瞬间便将其炸的全身青烟直冒,整个人也像失去了意识一般朝着地面坠了下去。
看到小鸠健次郎下坠凌立刻朝下一指喊道:“追上去,攻击别停。”
“神域——完全合体。”我突然将手中的永恒朝天一指,附近的魔宠身影一闪全部被吸到了我身上融合成了一个人。松本正贺正在和我的魔宠混战,没想到打着打着突然就发现敌人不见了,再一看我居然启动了神域技能。
发现我展开神域状态的松本正贺先是一愣,随后便发现了正一边冒烟一边打着旋朝地面栽下去的小鸠健次郎。这种时候不同商量松本正贺也知道我是要对小鸠健次郎动杀招了,不过他现在的身份不出手也不好,所以他还是果断的朝我俯冲而来摆出一副要拦住我救援小鸠健次郎的架势。当然,他是不会真去救小鸠健次郎的,而我显然也不是他追的上的。
就在松本正贺俯冲而下快要追上我的时候我便已经完成了合体,跟着我突然在空中转了个方向变成了头下脚上,然后将翅膀一张,我那对原本只有金属羽毛的翅膀下面突然便展开了四个扁平状的喷射口,跟着松本正贺就见红光一闪我整个人就像枚陨石一般朝着下面的小鸠健次郎俯冲而下,那速度比起他来简直不知道要快了多少倍。
其实我觉得我这个神域合体的技能最大的优势并不是将我和魔宠们的属性点累加了,而是我可以借用所有参与合体魔宠的特殊属性。这个属性可以是对方的技能,也可以是对方的身体特征,当然系统属性也可以继承。刚刚我向下俯冲时展开的翅膀虽然是我自己的翅膀,但松本正贺看见的隐藏在翅膀下面的喷射口却是从飞鸟身上继承来的,这东西就好象火箭推进器一样好用,可以帮助我瞬间加速或者减速,比我自己用翅膀飞要快多了。
松本正贺原本已经快冲到我背后了,没想到我突然喷出四道火焰朝小鸠健次郎俯冲而下,他怕被火烧到只好突然减速用双手护住头脸,结果好事被喷射引擎的尾焰给烧了一下,但是这点伤对松本正贺来说显然是不值一提的。闪过火焰之后松本正贺立刻就做出了一副要最做最后努力的样子朝我释放了一枚白色光弹,不过他在释放前便已经在水晶通讯器中对我喊道:“我一会要朝你发射了一枚光弹,我喊闪的时候你就突然向左晃一下翅膀闪过去就行了。”
我听到了松本正贺的提醒后并没回答他,一来现在没空,二来我知道他肯定知道我听到了。果然,随着我向下俯冲,耳机中忽然传来松本正贺的提醒:“闪。”我几乎是在听到声音的瞬间便突然翅膀一收身体猛的一晃,然后就见一枚白色光弹从我侧面超了过去。
闪过那道光弹后我立刻重新张开翅膀再次打开加力推进,速度猛的一增又追上了那枚光弹。手中永恒钩镰枪一闪,直接将光弹从中一切两半,然后我以闪电般的速度从分开的光弹之间冲了过去朝着下方的小鸠健次郎冲了过去。
刚刚自从被我从空间通道中撞出来之后小鸠健次郎便被一阵连续打击给搞懵了,直到后来挨了一记雷击彻底晕了过去,不过他毕竟属性比较强悍,很快就醒了过来。
游戏中玩家的昏迷状态其实并不会导致现实中的玩家本人昏迷,这个所谓的昏迷其实就和中毒等情况一样属于一种系统强制赋予的特殊状态。系统是不会为了让游戏人物昏迷就直接把现实中的玩家本人弄晕的,那样《零》还有人敢玩吗?这个所谓的昏迷其实就是把玩家的意识封闭在一个黑色空间中,在昏迷时间内玩家只是无法控制自己的人物且什么也看不到什么也听不见而已,并不是玩家真的晕了。这个过程中虽然玩家本人无法操纵自己的人物也无法感觉到人物周围的任何状况,但有一点却可以做,那就是思考醒来后可能遇到的情况并提前做好准备。
小鸠健次郎在被打晕之前就在往下掉,所以他在醒来之前就知道了自己一会肯定要当心被摔死了,所以他一恢复神志第一件事便是往下看了一眼好确定自己距离下方岩浆海的高度。不过在低头看了一眼发现高度还有很高后他便立刻将目标转到了我身上,但是让他没想到的是他刚一回头就发现了我居然已经冲到他面前了。慌乱中的小鸠健次郎几乎是下意识的启动了传送通道,不过可能是因为太紧张了,他居然忘记了现在的传送需要设定两个坐标才能进行的,结果他把出口设定好之后另外一个入口就忘记设置了。根据系统自动默认设置,他不设置入口的结果就是入口以他当前坐标面前半米的位置为基础坐标设置入口,而因为小鸠健次郎现在其实是背朝下往下掉的,所以他这个入口实际上是设置到了他的头顶上。小鸠健次郎又不会飞,正在下落的他又怎么可能走进自己头顶上的传送门?不过,这次也算他运气好,错有错着,虽然他自己没能进入传送通道,却让随后追上来的我一头撞了进去。
之前为了省钱,我们让金币启动那个天道技能时仅仅要求了小鸠健次郎的传送通道出口位置会发光,也就是说入口我们依然看不见,结果我就非常倒霉的一头撞进了那个通道入口中,然后又从小鸠健次郎设置的出口冒了出来。
本来小鸠健次郎设置的这个出口是在他下方的,但是现在却是我钻了进去,结果我就好象空间跳跃一样从他身前跑到了他背后,而且还是和他背对背的状态。
我刚一出来便和小鸠健次郎同时一愣,因为我们都是同时发现对方不见了,然后我们俩又几乎是同时想到了事情的真相,接着我们就同时一个回身并同时发现了惊愕的对方。
“该死!”小鸠健次郎暗骂了这么一句,然后他立刻转身过来对着我就是一刀劈了下来,而我也是和他一样的反应,只不过我是直接把钩镰枪朝上一捅。这个时候就看出兵器长的优点了。虽然我们俩距离很近,但实际上中间还间隔着两米多呢。以小鸠健次郎现在的下落速度,等他劈到我至少也得一秒以后,但我的钩镰枪却是有三米多长,直接一下就顶到了他的身前,吓的小鸠健次郎连忙一个翻身并顺手在我的枪赶上拍了一掌才勉强闪开我的刺击,不过为了闪开这一击他也付出了沉重的代价。
发现他闪开我的钩镰枪后,我根本想也没想直接就把永恒扔了出来,然后双手刃爪弹出,左手架住小鸠健次郎的刀,右手对着他的侧腰就是一拳,三根尖锐的刃爪噗的一声就全捅进了小鸠健次郎的肚子里,然后在他惊讶的目光中我手指一动,只听呲呤一声,本就已经捅进去半尺深的刃爪居然又往冒了一截,这下干脆直接穿过了他的肚子从他另外一侧的后腰处冒出了三个刃尖。小鸠健次郎直到这个时候才反应过来,一脸惊讶的望着我,然后嘴把一动,噗的又喷了一口血。
对于小鸠健次郎我是一点也没打算放过他,直接手腕转将伤口撕的更大,然后手肘迅速后撤,不过没等把刀刃拔出来我就再次用力又把它给捅了进去。小鸠健次郎也看出来了,我这是打算要他命了。所以他个顾不得疼痛了,直接将被架住的刀刃一丢又从身上抽了把备用刀朝我右手砍了过来想逼我收手,但让他没想到的是他这一刀还没砍下来,到是先听到一阵破空的呜呜声从我们旁边一闪而过,而直到那个风声过去了半秒多小鸠健次郎才反应过来手臂失去知觉了。他眼睛一转立刻发现他的那只手居然抓着一柄长刀正在离他远去,而且更让他惊慌的是他看到空中居然还飘着十几个旋转的刀轮。直到这个时候小鸠健次郎才反应过来我刚刚根本不是放弃了永恒,而是觉得长兵器不合适这种战斗方式,所以主动把永恒扔出去使其变成了刀轮辅助攻击。
虽然想到了原因,但此时什么都晚了。肚子上穿着我的三根刃爪,外加少了条胳膊的小鸠健次郎根本已经毫无还手之力了。随着第二声呼啸的风声刮过,小鸠健次郎仅剩的另外一条胳膊也飞了出去,同时我也曲膝对着小鸠健次郎的肚子踹了一脚将刃爪彻底从他的肚子里拽了出来。不过,我的刃爪可不是日本刀那样的平滑刀刃,我的刃爪虽然正面刀刃比较光滑,但背面可全都是锯齿边,这往外一拉,那比钩子了好不了多少,直接就把小鸠健次郎的肠子连着一堆乱七八糟的内脏全都给拽了出来。
场外观战的玩家看到这个情景那是反应各不相同。日本玩家都是集体一阵叹气,中国玩家则是欢欣鼓舞。当然,以上情况只是大部分人的反应,在双方的高手中,这个情况反而倒了过来。日本玩家中的高手欢欣鼓舞,中国玩家中的高手反而异常的沮丧。造成高手和普通玩家反应不同的其实不是别的东西,而是天上正摆出一副惋惜表情的松本正贺。要知道现在日本方面可是只剩下松本正贺一个人了,也就是说之前所有樱花小组成员的属性现在都已经全部集中到了松本正贺一个人的身上。如此之高的属性值,那得强到什么程度?况且相比之新近成名而且还被我打的屁滚尿流的小鸠健次郎,松本正贺可是在正面对抗中击败过我的人。虽然就只有那么一次,但那毕竟说明松本正贺有接近我的实力,而现在他又继承了如此之多的属性,那是不是说名……?
正因为有着这样的猜测,所以两边高低端玩家的反应完全不一样。普通玩家就光想到自己方干掉了或者被干掉一个人而高兴或者沮丧,但高手们想的则比较远,他们从小鸠健次郎的死中看到的不是日本方面决斗人员数量的下降,而是松本正贺实力的提高。要知道,属性点的集中可不是简单的叠加那么简单的。一个大力士可以拉动一辆五吨重的卡车,八个没经过任何训练的年轻小伙子也能拉的动,但你觉得这八个人能打的过这个大力士吗?再比如说,一枚爆炸当量为三十万吨tnt的核弹和三十万枚威力相当于一吨tnt炸药的航空炸弹,这两者之间能画等号吗?所以说,当属性分散在大量人群身上时和它们集中到一个人身上时,那完全是两个概念。如果被集中了力量的人是个技术很烂的庸手,那还可能因为他技术不好而无法发挥这些力量的效果,可松本正贺像那样的人吗?
就在两边玩家几家欢喜几家愁的时候,决斗空间中的我们却是大大的松了口气。外面的高手们紧张是因为从数据推断上似乎不利于我们这边,但我们有什么好紧张的呢?没错,现在以松本正贺的属性搞不好我还真不是他对手呢。不过那又如何?他再牛也是我们的人,我们之间那就是变相的友谊赛,谁输谁赢取决于我们怎么安排,而不是我们双方的实力对比。打假仗我最在行了。
啪啪啪。就在外面的人气氛紧张之时,松本正贺到是首先鼓起了掌来。双方不管是场内还是场外的人员的注意力瞬间便全都集中到了松本正贺的身上。“紫日会长真是好身手啊!小鸠健次郎君继承了那么多的属性,没想到还是撑不过你这一关啊!”
“再强又如何?你这个大反派不是还在我面前站着吗?”我装做很冷酷的样子反问道:“怎么样?继承了他们这么多人的全部属性,你现在是不是有种打了鸡血的感觉?”
“我有什么感觉不用和你说。我现在只想问问你是自己自杀呢?还是让我来送你上路?”
“你也别得意。虽然你继承了那么多人的属性,但我们这边又不是就我一个人。谁能笑到最后可还不一定呢。”