; “CAPCOM公司,是我们的重要合作伙伴!”平经次郎很无奈地道,“方君,对于这一点,你不会不知道吧?”
“我知道,但是,我只问贵方一个问题,前年,CAPCOM公司在PS上销售超过十万套的游戏有几款?而在去年,CAPCOM公司在PS上销售超过十万套的游戏又有几款?CAPCOM公司正在迅速地走向没落!”方明远毫不客气地道。当初他就想把CAPCOM公司拿下,做为暴雪进入日本的桥头堡,后来因为一些原因,这一想法并没有得以实现。但是这并不意味着方明远就忘记了这一计划。只不过,现在他是打算将CAPCOM公司并入到Ga公司后的Gamestation公司,无论是在游戏的版权上,还是在制作人才上,都将得到极大的加强。
没有了《生化危机》系列游戏令CAPCOM公司重新焕发生机,又被Gamestation公司挖墙角带走不少人才,原本就陷入了困境的CAPCOM公司这几年来,可谓是步履维艰。一九九八年、一九九九年两年里,在PS和“妖刀”两款主机上,总销售额超过二十万套的游戏只有区区的七款。虽然说这样的成绩在日本游戏业中也算是不错了,但是放到曾经大作频出、在全球拥有诸多玩家拥簇的CAPCO公司没落了!
但是瘦死的骆驼比马大,CAPCOM公司在日本游戏软件业中,仍然算得上是一家中型规模的游戏软件制作公司,与世嘉、索尼和任天堂都有着业务关系。尤其是索尼公司,由于CAPCOM公司是最早的几家为PS提供游戏支持的公司,加上CAPCOM公司虽然后来没有什么大作,但是之前的老本还是比较雄厚的,偶尔炒炒冷饭给PS移植一些游戏,也能获得不错的业绩。
平经次郎张了张嘴,无奈地又闭上,虽然说这一二十万套的销量在日本诸多的游戏公司中,也算是不错的游戏了,要知道在日本游戏业中,一部游戏要是能够达到五十万套的销量,那都是值得为之大为庆贺一番的。毕竟能够达到百万套级别的游戏,从游戏主机诞生到现在,成千上万个游戏中,也只是极少的一部分。
但是面对方明远的时候,他却是没有底气这样说。因为在Gamestation公司诞生的这些年来,百万级的大作,已经出现了不下十几个,其中最著名的就是《生化危机》系列、《口袋妖怪》系列、《大航海时代》系列等,如果说再算上由方明远出创意和设定,由世嘉株式会社打造的游戏,这个数字至少还要再加上四到五个。其中甚至于还有千万级和七八百万级的游戏!所以,对于Gamestation公司的很多员工们来说,达不到百万套销量这一级别的游戏简直就是失败!
说CAPCOM公司已经没落,方明远完全是有这份底气!
“平经社长……”方明远诧异地道,这位怎么不说话了,到底是同意还是反对,至少也给个表态。
平经次郎叹了一口气道:“方君,你为什么选择的是CAPCOM公司,而不是SNK公司,这也是一家老牌的游戏制作公司了,据我所知,他们如今欠债近四百亿日元,正在积极地寻找合作伙伴。”
SNK公司?作为《拳皇》系列、《饿狼传说》系列、《侍魂》系列等一系列在格斗游戏史上占有一席之地的名作的游戏制作开发公司,确实是鼎鼎大名,方明远无论前世今生,都知道它。但是也正是因此,方明远更知道,如今SNK公司的川崎社长是多么的狡猾和擅长利用法律漏洞。
如果说一切还如同前世,那么在不久之后,将会有一家日本企业以五十亿日元的价格收购它的百分之五十一股权。而接下来,由于SNK公司的财政状况仍然得不到好转,最终在明年的年底,SNK宣布破产,变卖所有库存货物和其名下的所有娱乐场所以偿还债务。这一结果,引来无数游戏玩家对此唏嘘不已,可是,当时没有人想到,这只是SNK公司川崎社长的“金蝉脱壳”之法。
没过多久,川崎社长在韩国建立的新公司回到日本,将SNK公司变卖的资产全部收购,却将数百亿日元的债务全部都丢给了那家倒霉的日本企业。
对于这样一个如同老狐狸一般的社长,方明远可没有兴趣去和他打交道,稍不慎就是赔了夫人还折兵,坏了自己的一世英名。RS