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但昨天凌晨的黑客入侵的突发事件,要是没有例行巡检小组的提早发现,后果可能会不堪设想。
苏文到现在还不敢去想象,《传奇2》服务器如果被毁,所有玩家资料被清空,微讯是否能应对这棘手的情况?
防沉迷系统在01年可以说绝无仅有,如今大多数游戏运营商,恨不得玩家在线时间越长越好,根本就没意识到长期在线对玩家的潜在危害。
其实这并不是危言耸听,日后之所以会有防沉迷系统,就是出现过不少游戏玩家,连续几日玩游戏猝死的事件。
其中,《传奇2》作为一款火爆异常的网络游戏,在前世就牵扯最多此类事件。
大学生连续七天七夜沉迷,一睡不醒,还有玩《传奇2》长时间憋尿导致膀胱憋爆的新闻。
也正是因为这类事件层出不穷,之后才导致政府部门的介入,要求网络游戏必须要有防沉迷系统。
苏文注意过《传奇2》玩家的在线时长。
最长的一名玩家,有超过连续70个小时的游戏在线。
这是相当危险的信号!
经历过黑客入侵事件,苏文也是痛下决心,决定革除弊端,决不等到麻烦上门,才去解决麻烦。
开过碰头会后,苏文就让任宇开始着手防沉迷系统的准备。
任宇当然是无法理解苏文做出的决定,因为目前国内没有一家游戏运营商,会做这种让玩家下线的系统。
但苏文态度坚定,容不得更改!
任宇无力抗争,最后只得听从命令。
苏文也不是让任宇一蹴而就,立即就实施,倒行逆施很容易造成玩家的不适应。
苏文虽然知道自己这个决定是正确的,但也不想因为这个正确的决定,造成《传奇2》的玩家流失,这才是真正的得不偿失。
网络实名制和防沉迷系统,这两件事吩咐下去后,苏文还嫌不够,动员全公司上下,开展全员自查行动。
随着微讯越做越大,仅凭苏文一个人,是无法做到完全规避任何遗漏的问题存在。
《传奇2》黑客入侵事件带来的影响,虽然在微讯内部渐渐平息,但在社会外界,却仍持续发酵。
苏文也严重低估了一百万对于民众的吸引力。
从昨天中午在《先驱报》发布公开信以来,微讯就收到了超过三千封提供线索的信函。
苏文大致让人浏览了下,基本都是毫无作用的线索。
其中一两封根据论坛留下的IP地址线索,苏文倒是重视了下,但进一步调查后,发现是被抹去的IP地址。
对于这伙黑客的谨慎小心,不留痕迹的做法,就连苏文也是大呼遇上高手了。
不过,这些黑客,也是让苏文打心底好奇。
因为自从昨日早上六点再次散播《传奇2》的游戏账号,就像人间蒸发了一样,消失的无影无踪。
苏文现在只等中国万网的服务器运来,就可以让自己少些担忧。
虽说不能就此高枕无忧,但微讯有了这批服务器,就能将风险控制在最低!